Internetowy konkurs matematyczno-logiczny ARCYMISTRZ MNOŻENIA

Serdecznie zachęcamy uczniów z klas 1-8 do udziału w konkursie matematyczno-logicznym.

Inicjator konkursu:
Wydawnictwo Karty Grabowskiego

Cele konkursu:
? propagowanie zabawowej formy nauczania-uczenia się matematyki
? zachęcanie do nauki tabliczki mnożenia..

Uczestnicy:
Uczniowie klas 1-8 szkoły podstawowej.

Zasady konkursu:
1. Konkurs polega na rozwiązywaniu łamigłówek matematyczno-logicznych, które wymagają od uczestników logicznego myślenia oraz umiejętności w zakresie mnożenia i dzielenia liczb.
2. Konkurs odbywa się w trzech kategoriach wiekowych:
– ALFA – klasy IV i młodsze
– BETA – klasy V i VI
– GAMMA – klasy VII i VIII
3. Uczniowie, którzy chcą wziąć udział w konkursie informują o tym szkolnych koordynatorów konkursu, koordynator po otrzymaniu informacji przekaże librusem rodzicom link do rejestracji. Rejestracja kończy się w dniu 5.10.2020.
4. Pierwszy etap trwa 3 dni (od 5.10.2020, godz. 12:00 do 8.10.2020, godz. 12:00).
Każdego dnia uczestnicy logują się na swoje konto i pobierają (w pliku pdf) zestaw składający się z 6 zadań (każda kategoria ma swój zestaw). Uczestnicy mają 24 godziny na ich rozwiązanie i przesłanie odpowiedzi. Odpowiedzi do zadań należy przesyłać za pomocą formularza on-line dostępnego na stronie konkursu.
5. Przy każdym zadaniu podana jest informacja o jego wartości punktowej. Za każdą poprawną odpowiedź do zadania uczestnik otrzymuje punkty (tyle, ile wynosi jego wartość punktowa). Za błędną odpowiedź do zadania uczestnik otrzymuje 0 punktów.
6. Ogłoszenie wyników I ETAPU – 12.10.2020. Na podstawie łącznej liczby punktów zdobytych w etapie eliminacyjnym ustala się kolejność miejsc w poszczególnych kategoriach: im więcej punktów, tym wyższe miejsce. Do FINAŁU kwalifikują się miejsca od 1 do 30.
7. Finał odbędzie się 17 października o godz. 10.00. Tym razem liczy się czas i ilość zdobytych punktów. Zawodnicy będą mieli 1,5 godziny na rozwiązanie zadań i przesłanie odpowiedzi.

Koordynatorzy konkursu:
Anna Izydorczyk
Hanna Jasiczak
Agata Rozmus
Anna Szymczak

Nagrody:
– Za miejsca I-III (w każdej kategorii) przyznawane są medale, dyplomy, Karty Grabowskiego “Tabliczka mnożenia”, plecak i piórnik.
– Za miejsca IV-X (w każdej kategorii) – dyplom, plecak i piórnik.

Załącznik:
szczegółowe informacje: https://www.wmtday.org/pl/math-logic-contest-2020-rules

X Światowy Dzień Tabliczki Mnożenia

W piątek, 2 października, przypada X Światowy Dzień Tabliczki Mnożenia. Akcja jest okazją dla uczniów do nadrobienia ?tabliczkowych? zaległości po wakacjach. Natomiast dorośli mogą dać przykład dzieciom ? pokazując swoją świetną znajomość trudnych przypadków mnożenia.

Przez cały tydzień będziemy przypominać sobie tabliczkę mnożenia, a w piątek podczas zajęć z wychowawcą komisje składające się z uczniów z danych klas będą egzaminować z tabliczki mnożenia.

Osoby, które bezbłędnie rozwiążą 5 przykładów w wyznaczonym czasie otrzymają odznakę Eksperta Tabliczki Mnożenia.

Na zakończenie obchodów, w terminie 5 – 7 października jako kontynuacja obchodów Światowego Dnia Tabliczki Mnożenia uczniowie będą mogli wziąć udział w Internetowym Konkursie Matematyczno – Logicznym.

Życzymy miłej zabawy i liczymy na duże grono Ekspertów Tabliczki Mnożenia.

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

Regulamin konkursu ?Ekosierściuch? w ramach projektu ?Zwierząt prawa-nasza sprawa?

Organizator konkursu:
Szkoła Podstawowa nr 89 im. K.K. Baczyńskiego w Poznaniu

Cele konkursu:
? rozwijanie twórczej kreatywności uczniów, przy wykorzystaniu materiałów z recyklingu

Uczestnicy:
? uczniowie klas 1-8 w 2 kategoriach wiekowych: 1-4 oraz 5-8

Zasady konkursu:
? udział w konkursie jest jednoznaczny z wyrażeniem zgody przez rodziców na upublicznienie wizerunku dziecka na stronie internetowej szkoły
? uczeń przygotowuje strój wybranego przez siebie, dowolnego zwierzęcia (tytuł konkursu nie zobowiązuje do wybierania wyłącznie zwierzaka
z sierścią)
? prezentacja strojów będzie zorganizowana zgodnie
z zasadami bezpieczeństwa w okresie pandemii
? Proponowane formy prezentacji:
– pokaz strojów na forum klasy
– prezentacja strojów na przerwach
– wykonanie zdjęć oraz nagrań uczestników konkursu oraz zamieszczenie ich na stronie szkoły
– uczniowie z młodszej grupy wiekowej mogą tworzyć strój z pomocą rodziców

Forma i technika pracy:
? dowolna, może być mieszana, z wykorzystaniem przynajmniej jednego materiału z recyklingu

Kryteria oceniania prac:
? pomysłowość i estetyka wykonania
? ciekawa prezentacja swojego stroju w wyznaczonym dniu

Termin i miejsce konkursu:

? prezentacja odbędzie się 23 października 2020r.
? stroje należy mieć ze sobą w szkole, w dniu konkursu
? 30 października 2020 r. ? ogłoszenie wyników konkursu na stronie internetowej szkoły

Komisja konkursowa:
nauczyciele współpracujący przy projekcie ?Zwierząt prawa-nasza sprawa?.
Państwo:
Beata Olszewska, Anna Szymczak, Maria Czekalska, Dorota Fornalczyk, Mariola Petrych, Agnieszka Brząkała, Mirosława Jaszczak, Iwona Henkel-Michalak, Ewa Martinek, Monika Opielska, Krzysztof Derejski
oraz Agata Majchrowska ? koordynator konkursu

Nagrody:
? Dyplomy, nagrody rzeczowe dla miejsc 1-3 w każdej kategorii wiekowej
? w klasach 4-8 punkty dodatnie w ramach pochwały za udział w konkursie
? w klasach 4-7 ocena celująca z plastyki

Serdecznie zapraszamy do udziału!:)

koordynator: Agata Majchrowska

Święto Biblioteki

Z okazji zbliżającego się Święta Biblioteki, biblioteka szkolna zaprasza wszystkich uczniów, rodziców i nauczycieli do wspólnego stworzenia Galerii Portretów Autorów Ulubionych Książek.
Prace formatu A3 w kolorystyce czarnobiałej (grafika), podpisane na odwrocie, należy składać w bibliotece do 9 października 2020 r.
A może znajdą się tacy, którzy chcieliby również pochwalić się swoją domową biblioteczką i zrobią zdjęcie na wystawę “Pokaż swoją półkę z książkami”?
Zdjęcie półki w formacie A4 (może też być wydruk komputerowy) proszę składać w bibliotece do 9 października.
Biblioteka szkolna chętnie udzieli szczegółowych informacji i z przyjemnością wyeksponuje złożone prace.

Pix2020 Programming Challenge PL

Inicjator konkursu:
PixBlocks sp. z o.o., ul. Gromadzka 12, 61-655 Poznań, kontakt@pixblocks.com, +48 660 778 237

Cele konkursu:
– rozwijanie umiejętności logicznego myślenia,
– zachęcanie do nauki programowania,
– rozprzestrzenianie idei nauki przez Internet,
– rozszerzenie wiedzy na temat możliwości edukacyjnych komputera.

Uczestnicy:
Uczniowie klas 1-8 szkoły podstawowej.

Zasady konkursu:
1. Konkurs Pix2020 Programming Challenge PL – Ogólnopolskie Szkolne Mistrzostwa w Programowaniu – rozegrany zostanie w trzech etapach (Eliminacje, Półfinały i Finały):
a) I etap (Eliminacje) będzie trwał od 23 listopada godz. 9:00 do 29 listopada godz. 21:00 (samodzielne rozwiązywanie zadań),
b) II etap (Półfinały) odbędzie się 5 grudnia w godz. 9:00 – 14:00,
c) III etap (Finały) odbędzie się 11 grudnia o godz. 13:00 (Aula Wydziału Matematyki i Informatyki UAM w Poznaniu) lub zdalnie 12 grudnia w godz. 9:00 – 14:00.
2. Do konkursu może przystąpić nieograniczona liczba uczniów.
3. Uczestnicy są podzieleni na 3 kategorie wiekowe:
a) uczniowie urodzeni w latach 2014-2010 – kat. “Rookie”,
b) uczniowie urodzeni w latach 2009-2005 – kat. “Skilled”,
c) uczniowie urodzeni w latach 2004-2000 – kat. “Master.
4. Podczas trwania każdej z eliminacji w aplikacji PixBlocks zostanie udostępniony zestaw zadań do rozwiązania. Zadania zostaną przygotowane osobno dla każdej z kategorii wiekowych.
5. W Eliminacjach biorą udział wszyscy, którzy przystąpili do konkursu. Warunkiem udziału w Konkursie jest posiadanie dostępu do aplikacji PixBlocks oraz rejestracja w aplikacji PixBlocks dostępnej na stronie internetowej: https://pixchallenge.org/rejestracja/.
Organizatorzy będą przyjmować wyłącznie zgłoszenia indywidualne. Zgłoszenia będą przyjmowane do 29 listopada 2020 roku do godziny 20:00.
6. Wyniki Eliminacji zostaną ogłoszone 30 listopada 2020 roku o godz. 16:00 na stronie internetowej konkursu (pixchallenge.org).
7. W Półfinałach biorą udział uczestnicy, którzy w Eliminacjach rozwiązali poprawnie minimum 75% zadań.
8. Podczas Półfinałów istotny będzie czas! Jeśli dwóch lub więcej uczestników rozwiąże poprawnie taką samą liczbę zadań, zwycięży ten, który zrobi to najszybciej! Czas liczony będzie od 9:00 do momentu zakończenia rozwiązywania wszystkich zadań.
9. Wyniki Półfinałów zostaną ogłoszone 7 grudnia 2020 roku o godz. 16:00 na stronie internetowej konkursu (pixchallenge.org).
10. Trzydziestu najlepszych uczestników z każdej grupy wiekowej dostaje się do Finału!
11. Podczas Finałów istotny będzie czas! Jeśli dwóch lub więcej uczestników rozwiążę poprawnie taką samą liczbę zadań, zwycięży ten, który zrobi to najszybciej! Czas liczony będzie od momentu udostępnienia zadań finałowych przez organizatora do momentu zakończenia rozwiązywania wszystkich zadań.
13. Organizator w trakcie Finałów za pośrednictwem aplikacji PixBlocks udostępni Uczestnikom 20 Zadań (osobno dla każdej z grup wiekowych).
14. Organizator bezpośrednio po zakończeniu Finałów 11 grudnia o godzinie 15:00 wyłoni pięciu najlepszych uczestników w każdej z kategorii wiekowych i wręczy im nagrody. Jeśli przez sytuację epidemiologiczną etap ten odbędzie się 12 grudnia w formie zdalnej, to wyniki będą opublikowane 14 grudnia o godz. 16:00 na stronie pxichallenge.org.
9. Uczniowie, którzy chcą reprezentować w mistrzostwach Szkołę Podstawową nr 89 w Poznaniu powinny poinformować o tym szkolnych koordynatorów konkursów oraz dołączyć do klasy wpisując otrzymany od nauczyciela kod.

Koordynatorzy konkursu:
Hanna Jasiczak
Anna Szymczak
Agata Rozmus

Nagrody:
Każdy z finalistów konkursu Pix2020 otrzyma dyplom, a 3 najlepszych finalistów spośród każdej z grup wiekowych otrzyma nagrody.

Załącznik:
https://pixchallenge.org/konkurs/
http://pixchallenge.org/files/regulamin_pl.pdf
https://pixchallenge.org/rejestracja/
https://pixchallenge.org/zakres-wiedzy/

Regulamin konkursu plastycznego ?Wakacyjna Kartka?

Organizator konkursu:
Szkoła Podstawowa nr 89 im. Krzysztofa Kamila Baczyńskiego w Poznaniu

Cele konkursu:
?Rozwijanie aktywności twórczej dzieci.
?Kształtowanie wrażliwości estetycznej, poprzez popularyzowanie różnorodnych form plastycznych.
?Kształtowanie umiejętności wykorzystania narzędzi technologii informacyjno-komunikacyjnych.
?Uwrażliwienie dzieci na otaczającą przyrodę i piękno krajobrazu.

Uczestnicy:
?Uczniowie klas 1-3

Zasady konkursu:
?Każdy uczestnik może zgłosić do konkursu jedną, wcześniej niepublikowaną i samodzielnie wykonaną pracę.
?Zdjęcia prac należy przesyłać na adres koordynatora konkursu.
?Prezentacja prac w postaci wystawy pokonkursowej nastąpi po ogłoszeniu wyników. Wszystkie prace zostaną udostępnione w aplikacji Padlet na stronie szkoły w zakładce ?Konkursy?.
?Udział w konkursie jest jednoznaczny z zaakceptowaniem regulaminu oraz zgodą na upublicznienie prac i danych osobowych.

Forma i technika pracy:
– format A5 lub A4
– rysunek/praca z wykorzystaniem farb/witraż, wycinanka, kolaż/praca wykonana w programie graficznym (np. Paint).

Kryteria oceniania prac:
?zgodność z tematyką,
?oryginalność pracy,
?kreatywność.

Termin i miejsce konkursu:
?Od 21.09.2020 r. do 30.09.2020 r.
?Zdjęcia prac należy przesłać na adres: weronika.stachecka@sp89poznan.edu.pl
?09.10.2020 r. ? ogłoszenie wyników konkursu na stronie internetowej szkoły.

Komisja konkursowa/jury:
?Weronika Stachecka ? koordynator konkursu, wychowawca świetlicy,
?Katarzyna Bykowska ? wychowawca świetlicy.

Nagrody:
?Dyplomy
?Każdy uczestnik konkursu otrzyma pozytywny wpis do dziennika elektronicznego.

Koordynator konkursu:
Weronika Stachecka

Światowy Dzień Tabliczki Mnożenia

Wielkimi krokami zbliża się X Światowy Dzień Tabliczki Mnożenia. Z tej okazji zachęcamy uczniów klas 4-8 do wykonania plakatów na temat ciekawostek dotyczących tabliczki mnożenia – W WERSJI ELEKTRONICZNEJ.

Plakaty należy wysłać do 28.09.2020 r. do swojego nauczyciela matematyki na adres mailowy:
hanna.jasiczak@sp89poznan.edu.pl,
anna.szymczak@sp89poznan.edu.pl,
anna.izydorczyk@sp89poznan.edu.pl,
agata.rozmus@sp89poznan.edu.pl

Liczymy na Waszą pomysłowość 🙂
Hanna Jasiczak
Anna Izydorczyk
Anna Szymczak
Agata Rozmus